Xadrez de 4 Jogadores
Regras do Xadrez de Quatro Jogadores
Existem 2 variações principais do Xadrez de Quatro Jogadores (4PC): Times e Todos Contra Todos.
Times
O jogo começa com o jogador Vermelho. Ordem de movimentação no sentido horário: Vermelho, Azul, Amarelo, Verde.
Seu parceiro de equipe é o jogador do outro lado.
Você não pode capturar as peças do seu parceiro.
Os peões promovem na sua 11ª fileira.
O xeque-mate só acontece quando o turno do jogador xeque-matado é alcançado.
O primeiro time a dar xeque-mate a um jogador inimigo vence!
O empate é uma vitória.
Um jogador que se resignar ou ficar sem tempo no primeiro movimento perderá parte do rating, e o jogo será abortado.
Um jogador desconectado tem 60 segundos para se reconectar antes de ser considerado sem tempo.
Clique com o botão direito e arraste para desenhar setas. Seu parceiro pode ver suas setas e você pode ver as dele!
Clique em qualquer lugar do tabuleiro para limpar as setas. Shift+clique para limpar apenas suas próprias setas.
É recomendado revisar as Dicas de Estratégia para Times.
Também é recomendado se juntar ao Clube de Quatro Jogadores de Xadrez.
Boa sorte!
Todos Contra Todos (TCT)
Assista ao vídeo
O objetivo é terminar com mais pontos do que qualquer outro jogador.
Pontos podem ser ganhos das seguintes maneiras:
• Dar xeque a si mesmo +20
• Capturar peças ativas (coloridas):
Peões +1, Damas de 1 ponto +1
Cavalos +3, Bispos +5, Torres +5, Damas +9,
Reis +20, Reis sobressalentes +3
• Dar xeque a dois jogadores simultaneamente:
com uma Dama: +1, caso contrário +5
• Dar xeque a três jogadores simultaneamente:
com uma Dama: +5, caso contrário +20
Os peões promovem na sua 8ª fileira.
Peças ficam “mortas” (cinzas) quando um jogador é eliminado. Capturar peças mortas não concede pontos.
O jogo começa com o jogador Vermelho. Ordem de movimentação no sentido horário: Vermelho, Azul, Amarelo, Verde.
O jogo termina quando três jogadores foram eliminados.
Quando um jogador se resigna ou fica sem tempo, seu exército se tornará “morto”, mas seu Rei permanecerá "vivo" e continuará se movendo aleatoriamente até ser dado xeque-mate ou empatar. Pontos por Reis renunciados com empate são compartilhados.
O último jogador remanescente receberá +20 (ou 40) para cada rei vivo (exceto o seu) restante no tabuleiro.
Em caso de material insuficiente, repetição de posição ou a regra dos 50 movimentos, os jogadores remanescentes recebem +10 pontos cada.
Pontos totais não afetam diretamente os cálculos de rating, apenas a posição final.
Se uma resignação (ou limite de tempo) ocorrer antes que todos os jogadores tenham feito pelo menos 3 movimentos e ninguém tenha pontos ainda, e o jogador que se resignou não estava em xeque, o jogo será abortado e ele ou ela perderá rating. (Para alguns variantes e jogos de blitz: apenas no primeiro movimento.)
Um jogador desconectado tem 60 segundos para se reconectar antes de ser considerado sem tempo.
IMPORTANTE: Os jogadores devem pensar de forma independente. É proibido sugerir movimentos e/ou coordenar ataques usando o chat (ou outros meios de comunicação) durante jogos FCT de 4PC! Além disso, os jogadores não podem discutir lances que podem ser corrigidos, mas podem discutir o que já aconteceu e não pode ser desfeito. Se você quebr ar esta regra, será banido do chat ou até banido de jogar! Exemplos de frases proibidas: "Dê xeque no vermelho", "Vamos atacar o verde juntos", "Eu não vou pegar sua dama", "Cuide da sua torre", "Proteja seu peão", "Mate em 2", "Desista!", "Não desista". Você pode usar essas e frases semelhantes no chat após um jogo, mas não durante um jogo.
IMPORTANTE: É proibido pedir a outros jogadores para dar pontos a você! Por exemplo: "Me dê 7 pontos e eu vou me resignar.", "Só 5 pontos, por favor!" Você pode ser banido do chat por fazer isso.
Observação: essas regras não se aplicam aos Jogos de Diplomacia.
É recomendado revisar as Dicas para Iniciantes.
Também é recomendado juntar-se ao Clube de Quatro Jogadores de Xadrez.
Boa sorte!
Solo
Jogos Solo são jogos Todos Contra Todos que são classificados como vencedor leva tudo (WTA), o que significa que apenas o vencedor ganha rating (Solo), e o 2º-4º perdem igualmente.
Variantes
Jogos de variantes podem ser Solo, Todos Contra Todos ou Times.
As regras do jogo são indicadas acima do tabuleiro (passe o mouse para descrições).
Veja a lista de variantes para detalhes sobre as várias variantes de regras.
Mais Informações
Como funciona o sistema de rating
Requisitos da Tabela de Classificação
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