Como o rating funciona no Xadrez de 4 Jogadores?

O 4PC no Chess.com utiliza o sistema de classificação Glicko2, o mesmo do xadrez regular. No entanto, as mudanças de classificação são calculadas de maneira um pouco diferente, pois você tem 3 (ou 2) oponentes em vez de 1! 

Todos Contra Todos

No modo Todos Contra Todos, cada jogador tem sua classificação ajustada com base na classificação média de seus 3 oponentes. 

Por exemplo, se houver um jogo com jogadores de 1500, 1600, 1700 e 1800, então para o jogador de 1500, sua mudança de classificação seria calculada como se estivesse jogando contra um jogador de 1700 (a média de 1600, 1700 e 1800). 

Mas para o jogador de 1800, a mudança de classificação seria calculada como se estivesse jogando contra um jogador de 1600 (a média de 1500, 1600 e 1700).

O ajuste da classificação também varia com base na posição que você ocupa.

O 1º lugar tem sua classificação ajustada como se tivesse vencido 3 vezes contra a classificação calculada.
O 2º lugar tem sua classificação ajustada como se tivesse vencido 2 jogos e perdido um jogo contra a classificação calculada
O 3º lugar tem sua classificação ajustada como se tivesse vencido 1 jogo e perdido 2 jogos contra a classificação calculada
E o 4º lugar tem sua classificação ajustada como se tivesse perdido 3 jogos.

Equipes

O ajuste da classificação de equipes é feito da mesma forma que em um jogo 1x1, exceto que a classificação das equipes é calculada um pouco diferente. 

Para a classificação da equipe, não é uma média das classificações dos dois membros da equipe, mas é ponderada para o jogador de classificação mais alta. O cálculo é feito assim, sendo H a classificação mais alta e L a classificação mais baixa: 

(2H+1L)/3

então se a equipe A, um 1800 e um 1300 estivessem jogando contra a equipe B, um 1500 e um 1600, o ajuste da classificação seria calculado como se fosse um jogo entre um jogador de 1633 (Equipe A) e um jogador de 1566 (Equipe B)

Solo

Solo utiliza o mesmo cálculo de classificação que o FFA, apenas a pontuação é diferente. 

Uma vitória lhe dará um ajuste de classificação equivalente a 3 vitórias contra a classificação média. 

Uma derrota lhe dará um ajuste de classificação equivalente a 1 derrota contra a classificação média. 

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